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基本資訊
*圖片未完成,先醬子~
🗓️遊玩日期:2024.09.13
📖劇本:十方殺
📒類型:古風、烏骨續篇、情感
🕰️時間:7-8hr
📝是否繁化:劇本✅ 線索卡✅
👥人數:2男4女
🏡工作室:優雅謀殺
🔻地點:100台北市中正區寧波西街39號2樓
🔗預約連結:https://mglarpstudio.simplybook.asia/v2/#book/location/1/category/22/count/1/provider/any/
👫GM:Hank、狄雅、兔兔
👩角色:薛遲遲
📘劇本介紹:
十方變,殺局起。
局中是紙醉金迷,是愛恨別離,是相逢有時、後會無期。
數十年如塵煙,我們從未分別,何必重逢。
無雷心得
其實玩完烏骨後知道有烏骨2就一直想要玩,礙於原車時間對不上,最後上了野車。
先來說說,角色繼承的部分。
認真覺得孔雀使一定要繼承,太多太多彩蛋可以吃的,再來則是陰陽手,其次我覺得是第一劍跟狂刀,最後則是小醫仙及鬼山客。
但無論如何,全部都要玩過烏骨再玩十方殺,才不容易一臉發生什麼事情,為什麼大家都在哭🤣
✏️文字量、文筆
與烏骨一樣,文字量非常多~~~~,也許是因為這次繁化過了,所以整體來說我覺得更好閱讀也同時更容易知道整個背景故事,更能理解角色的狀況。
烏骨的時候多少還有一些較艱澀詞彙,在十方殺則是還好,但也可能因為文本量較龐大,這次十方殺貼心的用粗黑字體做處理,幫助在這麼龐大的文字量中理解「什麼是重要的。」
以及句句看似恬淡,但卻字字戳心房。
✏️角色適性
其實會建議全員原車繼承,體感會是最好的。若有玩烏骨的夥伴,也建議玩之前再去複習一下,比較容易再讀本的時候就突然串連到前世,也許你現在是十方殺的角色,但同時你也能吃到烏骨的點點滴滴,是一本彩蛋感比較強烈的。
角色適性的話,老實說某一角在十方殺的故事更豐富了,可是相對的我覺得個性上比較沒有繼承到是比較可惜的。另外有兩個角感覺跟前世差不多,我也覺得略可惜。
然後大多數角色都有「多一些」東西可以啃,像以小醫仙繼承來說,就多了幾條線我啃的很開心,而我很喜歡一個設定,這部分放在暴雷。
另外小醫仙跟薛遲遲,是有許多彩蛋,當初小醫仙的不圓滿,十方殺給足了,雖然還是很疼。
再來略有耳聞烏骨的小醫仙有些人不喜歡,大概能理解不喜歡的點,十方殺的小醫仙還是許多線可以啃,只是如果烏骨時代就不喜歡的話,十方殺還是請三思。
不管是烏骨的小醫仙還是十方殺的小醫仙我都很喜歡!
✏️主持人重要性
如果能跟烏骨1是同個主持人的話,多數的情況下容易「嗑」的更多的彩蛋,而且會更直接性的感受到~
所以如果很喜歡烏骨1的主持人,就毫不猶豫的指定下去啦🤣
✏️氣氛與流程
前期破冰的環節我覺得是比以往還要長的,但破冰環節我覺得以情感上的鋪陳讓人感受卻是挺好的。
整體流程也是循序漸進且順的,以氛圍上的呈現我覺得比烏骨1更好也更豐富了,大概也是因為時長也是比較長的,所以在情感上渲染我覺得有更長的時間去體會角色的點點滴滴。
所以我覺得十方殺的氛圍及流程是剛剛好的,不會覺得太急但同時也不會有太慢的情況,唯一會覺得時間比較長的地方大概是閱讀環節,因為文字量是真的多。
✏️我最喜歡的地方
這本我反而是喜歡繼承的感覺,優點是繼承,缺點也是繼承。
就是如果當你很喜歡烏骨小醫仙的角色,有嗑到小醫仙愛情以外的東西,我覺得在十方殺的時候會有一種「圓滿」的感覺。
對於我來說小醫仙帶來的繼承感很滿很滿,讓人很喜歡,也是第一次讓我覺得,這個作品就是要系列才好玩,沒玩過烏骨直接十方殺真的會有點可惜。
✏️總結
文字量及世界觀比較大的一本,不太建議全新手來挑戰,大多數角色我覺得在十方殺都很出彩,唯獨兩個角色我仍覺得普普(也歡迎其他玩過十方殺的人來跟我分享視角),整體流程也讓人真的感覺遊蕩在江湖之中,很多有趣好玩的小細節。
但還是忍不住要說,烏骨跟十方殺的小醫仙的個性本身我覺得有一點點差別,烏骨的小醫仙是成長型角色,她是跟隨著命運長成了她的樣子。
而十方殺的小醫仙,我覺得以個性上是完全不同的人,可是那個信念與使命卻又跟烏骨有著一曲同工之妙,十方殺的小醫仙反而是用另外一種方式去塑造了這個角色,也讓這個角色更加飽滿、絢麗。
如果你今天很喜歡烏骨的世界觀、角色,那會推薦你再來體驗看看十方殺的世界。
體驗完這個角色我真的有一瞬間,閃過一句話:「雖然這個世界破破爛爛,但總有人在縫縫補補。」
各項評分
個人推薦指數(滿分5分):4.8
遊玩建議
1.閱讀量挺大
2.建議全車繼承
不要往下!
不要往下!
不要往下!
不要往下!



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