
目錄
基本資訊

🗓️遊玩日期:2025.07.06
📖劇本:蟪蛄春秋
👗類型:架空、情感沈浸、科幻、立意
🕰️時間:7.5~8hr
💰遊玩費用:1650元/人(遊玩費用以官方公告為主)
📝是否繁化:劇本❎ 線索卡❎
👥人數:6人
🏡工作室:拉普星球旗艦館
📍地址:103台北市大同區民權西路146號
🔗預約連結:https://mylarpplanet.simplybook.asia/v2/#book/location/4/category/4/count/1/provider/any/
👫GM:兔兔、小八
📘劇本介紹:
那一晚,我最後一次見到滿天星斗,
墜入冰原下的吞吐極光的深藍色凍海。
靜謐、璀璨、沒有窮盡。
上一個文明冰河的遺跡里,
我用觸角破開千仞堅冰,
我方生方死。
我是人類的最後一頁。
無雷心得
體驗角色:天誅
「你的一瞬,我的一生。」
一開始先說性別設定的部分:
我們這車採「不綁性別」的組車方式,整體體驗上也沒有任何不妥,其實這本本身就是以無性別為設定的劇本。如果真的很在意的話,有愛情線的角色就會建議設定性別,但並非必要。
我覺得這本的立意埋得比較深,所探討的議題也較為宏觀與龐大,不是那種直擊心臟的情感衝擊,而更像是「明知不可為而為之」的存在。整體劇情沒有劇烈的高潮反轉,而是以直觀、直接了當的方式緩緩展開。
✏️文字量、文筆、劇情
我自己的角色中,描述「蒼生」的部分畫面感非常強烈,也因此我特別喜歡這段設定。天誅這個角色本身也很有趣,所以我在很早的階段就已經開始感受到故事的沉重感。
劇情雖然是架空設定,但背景相當清楚,世界觀的描述與「使命、責任」都寫得很明確。
這本的世界觀設定對我來說讓我很喜歡,我會形容它就像一個「觀測瓶」
在不同的溫度(環境)下,瓶內的結晶(角色個性)會展現不同面貌與形狀,這種對比讓人印象深刻,也是這樣的方式,讓我感受到蟪蛄在劇情上的精彩與讓人省思。
✏️角色適性
我們這車角色幾乎「全車撞爛」,每個人適合的角色都撞爛,導致主持人陷入了「分角地獄」🤣
所以我會比較建議這本採「分角組車」,會比較順暢。
在體驗過程中,我也因此開始思考「蒼生」與「家國」的差異。玩完當下我覺得兩者其實是一樣的,但過幾天再回想,我發現定義並不完全重疊。家國與蒼生關注的焦點不同,可能牽涉到信仰、使命與沉甸甸的責任感。
另外,其中有一個角色需要「純愛戰士」來扛(笑)。
我個人覺得這段愛情設定很美、很浪漫,也能理解為什麼有些人會不太能接受。我們一開始沒人能去那個角色,結果只好遍地撒網找人,還好最後找到了適合又喜歡這角色的夥伴,整體也因此順利許多。
差點要被主持人丟去那個位置的我表示:呼~鬆一口氣。
✏️主持人重要性
這本的主持人非常關鍵。因為有兩位主持人,彼此要不斷拉牽絆、鋪情感,兩人的比重都不輕。
如果是熟悉的主持人,體驗上會有意想不到的驚喜(像是有人突然跑來鼓勵我說:「天誅大人您一點都不矮!」😤)
總體而言,《蟪蛄春秋》是一個很吃「牽絆感」的情感本。如果主持人沒有營造出那份情感連結,而玩家也沒有做出回應,體驗可能會大打折扣。
✏️氣氛與流程
一開始主持人會先確認大家對於肢體接觸的接受程度,事前溝通充分後,才會正式進入《蟪蛄春秋》的世界。
破冰與故事分享的流程設計得很順暢,不會有「硬要破冰」的尷尬感,整個進入狀況非常自然。
✏️我最喜歡的地方
我喜歡的地方其實很多。
首先是它想傳達的立意與思考方式。雖然劇本用短暫的時間去帶出,但同時也烘托了開頭那句:「你的一瞬,我的一生。」
我也喜歡它對「蒼生」的描寫方式,用輕描淡寫、像日常的一部分,而非強加定義。這種描寫方式讓我對蒼生的設定更有感。
此外,劇本的對比感設計得很精巧,這部分我想留到暴雷區再細聊🤫
✏️總結
整體來說《蟪蛄春秋》對我來說是非常特別的一本。它有想傳達的立意,也有值得深談的議題。如果大家在遊玩中真的認真討論,時長可能會拉得很長,但也可能呈現靜默不討論,這都是沒有關係的,因為不同車友及氣氛的組成,就會有不同的結果。
至於角色吃的線,其實算是多條的,以體驗來說建議還是分角組車。尤其「純愛戰士」的角色其實非常精彩,並非只有單純的愛情線,後續聽分享時我才發現他的特別之處,但不否認這個角色更適合純愛戰士去XD
文字量偏多,新手如果要體驗建議找能坐得住的夥伴一起挑戰。整體流程對新手是友善的,沒有太多互動壓力,但非常考驗吸收、理解與分享的能力。
這本正好卡在「文字量多、新手可挑戰」的交界點。只要大家願意開口交流,就能更深入體會這個世界的故事。
✏️趣事分享
小八一開始跟大家確認肢體接觸的部分~
紐:「我可以被賞巴掌。」
刺蝟:「我可以賞別人巴掌。」
小八(一臉驚恐):「沒有!沒有這種環節!完全沒有!」
想不到吧,這兩個吃這麼開,他倆可以互相賞巴掌。
各項評分

個人推薦指數(滿分5分):4.8
遊玩建議
1.劇本為無性別設定,若在愛情線上希望為異性配對,建議提前與主持人溝通,並提醒其他玩家。
2.劇本的文字量偏多,閱讀與理解上需要一些耐心。
3.建議採取心測組車,能讓分配更符合玩家特性。
4.遊玩時長偏長,建議在聽主持人的話,於主持人建議的時間內吃東西。
5.有一點點思辨的成份,表達自己的想法會是理解劇本想帶來的立意之一。
其他分享


暴雷分享
尚未開始寫~



發表留言