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基本資訊

🗓️遊玩日期:2025.06.25
📖劇本:如果長夜無明
📒類型:還原、情感
🕰️時間:3.5-4hr
💰遊玩費用:950元/人
📝是否繁化:劇本✅線索卡❎
👥人數:3男3女 *不建議反串
🏡工作室:步正敞工作室
📍地址:104台北市中山區天祥路35號B1(借場地)
👫GM:米米
📘劇本介紹:
你困在愛中,或是活在愛中。
你在愛中毀滅,你在愛中謀殺著愛,豢養著愛。
愛在愛中死去,愛在愛中重生。
你的愛,或許是兩個靈魂碰撞後的一地碎片,
而碎片之中,終會誕生屬於兩個人的第三個靈魂。
你的愛,或許是一場童話般的幻夢,
你在其中迷失,你在其中慢慢找到歸宿。
你的愛,或許是一場海浪的往復,
孤島遇見孤島,潮汐一萬次往返其中。
你的愛,或許是一次割捨,一次犧牲,
是你這具年輕卻腐朽的屍首之中,
愛曾短暫地打敗了所有。
你的愛,或許是一次自盡,
它轟轟烈烈,但也野雀無聲。
你的愛,或許是一次追逐,
你奔跑,你雀躍,你在失去之中尋覓永恆的可能。
你來到了這間別墅,你睡去,你做了一場漫長的夢。
夢醒了,故事結束,你寫下的結局,終於發生。
無雷心得
體驗角色:貴腐
「白晝如炬,卻是永夜無盡。」
貴腐這一個角色建議最好由玩過《黑夜》的人來繼承,因為彩蛋不僅多,而且結合得非常自然。很多在《白晝》的黑夜裡留下的疑問,會在《長夜》中的貴腐得到完整釋放。
整體來說,《長夜》比《白晝》更黑暗,全員惡人的設定也更為極端。如果連《白晝》的惡都無法接受,那這本建議三思。
✏️文字量、文筆、劇情
文筆依舊好讀,但氛圍偏沈悶,和《白晝》一樣幾乎沒有快樂的泉源。
我個人很喜歡作者的文字,尤其結合《黑夜》的彩蛋時,那種「前世今生」的呼應感很強烈。
不過文筆常以另一個角度切入角色內心的「表達與情緒」,再加上情緒的拉扯,如果不太能自我沉浸、不習慣往內思考的玩家,體驗可能會覺得痛苦。
建議放下原有價值觀,試著站在角色立場去感受「如果是他,你會如何選擇」。這種拉扯正是這本最有趣的地方。
我承認我不喜歡這樣的價值觀,但也不得不說,我很喜歡這種「矛盾的掙扎感」。
✏️角色適性
我覺得這本需要透過問卷分角,因為「全員惡人」的設定比《白晝》更激烈。
角色價值觀極端到無法代入「正常情況」,只要有一點無法接受,很難說服自己去走下去。
部分角色極端到衝擊性很強,所以真的很建議用問卷配角。
✏️主持人重要性
這本主持人很關鍵。雖然我玩的版本是一位主持人,但整體氛圍依舊壓抑。
米米的情緒演繹很強大,很多段落都讓人忍不住被她牽著走,演繹與情感張力都非常到位。
✏️氣氛與流程
氛圍和《白晝》一樣偏壓迫,如果不喜歡這種感覺的玩家,務必要考慮清楚。
體驗過程中需要玩家分享,但份量不算多,真相會在流程中逐步引導出來,最後收束得算完整。
✏️我最喜歡的地方
我其實不太喜歡「全員惡人」的設定,因為會帶來明顯不適,尤其是這種情感本需要深度代入時,很容易影響心情。
但我仍然喜歡《貴腐》帶來的彩蛋,那種走到盡頭的「救贖感」和瞬間墜落的「絕望感」交替出現,會瞬間站在角色的角色,去感受那一個情緒。
有一瞬間,我甚至懷疑自己(角色)的選擇到底是對還是錯。這種拉扯、以及和《黑夜》的連結,是我最喜歡的部分。
✏️總結
《長夜》比《白晝》更著重愛情元素,但「愛情」的定義對每個人都不同。
這本對於我來說,才是真正意義上的「全員惡人」,雖然每個惡背後都有理由,但有些行為我仍然無法接受,也因為這本,我更確定自己不喜歡「全員惡人」的設計。
某種程度來說,透過體驗發現自己討厭什麼,也是一種收穫吧XD
整體而言,這是一個很「特別」的情感本。步正敞主持的版本演繹強烈,如果你喜歡看演繹,應該會覺得過癮。
各項評分

個人推薦指數(滿分5分):3.8
遊玩建議
1.全員惡人本
2會需要靠車友彼此拉高體感
3.不建議新手體驗
4.氣氛壓抑,沒有快樂元素
5.個人沉浸成份高
6.道德底線較高者,建議三思
7.《貴腐》建議由《黑夜》繼承,不然感受可能會減半
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