「小樹洞」

步正敞-《盲山2:微光》從壓抑到崩潰,在人性的裂縫中看見現實的影子|劇本殺心得

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目錄

🗓️遊玩日期:2025.06.15

📖劇本:盲山2微光(互動版)

📒類型:情感、高互動、演繹

🕰️時間:4.5-5hr

💰遊玩費用:1800元/人

📝是否繁化:劇本❎ 線索卡❎

👥人數:3男3女 *其實我覺得反串沒差,但還是先不建議反串

🏡工作室:步正敞工作室

📍地址:104台北市中山區天祥路35號B1(借場地)

👫GM:凱崴、趴趴、阿杰、燕餃、褟褟

📘劇本介紹:

為何福利院中時常傳來哀鳴?

後山樹林中的嗚咽聲來自什麼怪物?

村中婦女護衛隊究竟是護衛什麼?

街邊磕頭的小乞丐身上又藏著什麼秘密?

層層遞進的高能反轉,逐步浮出水面的真相令人窒息,撥開雲霧見微光,打動人心的始終是人間真情,可往往最是真情留不住。

劇情承接了第一部的故事但相對獨立,玩家將經歷疑惑、歡樂、溫情、憤怒、感動、遺憾等多重情緒。

情感線——大愛、兄弟情、隔代親、父愛、姐弟情、愛情、父女情,可互相共情吃線。 

體驗角色:虞若初

老實說,我覺得這本在「步正敞」雖然確實是一個非常出色的作品,整體體驗過程讓人不知不覺投入其中,甚至感受到某種近乎真實的重量。

但這本非常仰賴玩家之間的互動,更需要主持人的演繹撐起整體情緒,演繹佔比極高。

彼此主動的交流至關重要,否則光靠閱讀劇本,是很難真正感受到那壓抑、詭異的氛圍。

另外,體驗前非常建議先說好彼此互動的界線。因為這是一款「高互動、高沈浸」的作品,一旦登上盲山,氛圍就正式開始。只要一個人出戲、嬉鬧,整體氣氛都可能被打破。

✏️文字量、文筆、劇情

整體文字量不算多,採倒敘方式,內容較偏向流水帳的記錄,主要交代背景與角色故事,循序漸進地將玩家帶入情境。

劇情延續《盲山》的一貫風格,同樣是壓抑、毀三觀、直指現實的題材。文筆雖不算特別突出,但後段確實能讓人感受到劇情深處的揪心與沉重。

某種程度上,我認為這部作品更貼近「寫實」

甚至我相信,在世界上的某個角落,真的可能存在著類似的地方、類似的故事。

我曾因為電影《盲山》查閱過許多資料,那時導演說過一句話深深打動我:「真實的故事,比電影還要殘酷得多。」

或許整個劇情會讓人難以置信、覺得荒誕,但請相信,這世界這麼大,許多悲劇都正在我們「以為不可能」的地方,真真實實地發生著。

《盲山2微光》的整體劇情充滿壓抑、噁心、拐賣、道德崩潰等標籤,而我們,是以凡人之軀,去體驗非人之道。

✏️角色適性

這本以演繹與互動為核心,所以只要能消化並投入角色線的情感,不論男女角色,其實都能有不錯的體驗。

大多數角色彼此間的關聯並不深,若偏好與玩家之間有強烈羈絆或連結的角色線,這本可能需要三思。

✏️主持人重要性

這場的主持人非常關鍵!

步正敞動用了五位主持人,從進門起就開始營造氛圍,直到結束都沒有讓節奏冷掉。

他們的演繹完全決定了體驗的深度與情緒強度,功不可沒。

✏️氣氛與流程

一踏入盲山,體驗就正式展開。

壓迫、詭異、懷疑……各種情緒在不同階段漸漸堆疊。前期可能會感到迷茫,但會逐步進入狀況,隨著主持人的引導,你會愈來愈清晰地看見盲山的輪廓,也會感受到那份來自「無力與絕望」的情緒灌頂。

過程中會有許多許多的不舒服,都是在強調這個故事所帶來的「悲劇」。

✏️我最喜歡的地方

我其實非常喜歡這類趨近於現實的高互動的體驗。

早在去年《黑貓旅店》剛結束不久,凱崴就曾說過:「《盲山2微光》會是讓人更崩潰的一個劇本。」

我一直相信這句話。有看過我《黑貓》心得的朋友應該知道我當時的崩潰程度(笑)。

《盲山2:微光》也是同樣等級的情緒衝擊,只是這次,我們是站在另一個人的視角,看整段脈絡,看那些令人不敢置信的故事。甚至會懷疑,這樣的故事真的存在嗎?因為它太令人憤怒、太難以接受了。

在《盲山1》體驗結束後,我便查了不少資料,當時腦中閃過的第一個念頭是:「還好這只是遊戲。」

但如果,這些故事真的發生在世界的某個角落……你還能說服自己:「這只是遊戲」嗎?

《盲山2》的立意非常明確,角色更為立體,情緒也更難承受。

整個體驗過程中,我心中翻湧著許多情緒:對自己、對愛人、對那些曾經伸出援手的人。

在必須「活下去」的前提下;許多選擇本質上都是自私的,這就是人性。

但在人性之下,是否還存有一點點善?哪怕只是一絲,也好。

這是我在《盲山2》最深的感受。對我來說,這是一次獨一無二的體驗,也讓我有了想寫一篇「我眼中的《盲山》」的衝動。

✏️總結

整體來說,我認為《盲山》系列的可玩性並不完全在於劇本本身,而是來自主持人的演繹與玩家之間的互動。

你會真實地感受到,自己像是「來到了這個地方」,而不是只是在「玩劇本殺」。

那是一種情緒全面湧上、然後崩裂的感覺,無法預料卻非常真實。

《盲山2:微光》不太適合新手,除了劇情本身偏黑暗,更因為它非常依賴玩家之間的默契與互動。

「互動」的拿捏至關重要,否則很容易變成大型讀書會。

雖然我覺得看演繹本身也很過癮,但有互動的時候,體驗層次會直接升級。你會更深刻地沉浸在這個世界,也更能感受到情緒的累積與爆發。

之後我會去體驗《盲山2》的電影版,不知道那時候……能不能「好好活著」出來(?)

這篇會寫劇情暴雷,也會寫這兩部作品《盲山》《盲山2:微光》帶給我的感受與思考。

個人推薦指數(滿分5分):4.8

1.《盲山2微光》的背景與電影《盲山》相似,若不喜歡這類題材的請繞道

2.高互動,體感來自於你自己的互動反饋

3.會有部分角色彼此沒有太多關聯性

4.有視角低,但我覺得不影響

5.算好猜的本,但請盡量不要猜

6.文筆並沒有說頂好,只吃文筆的人三思

7.依然有不少毀三觀的部分,介意者繞道

8.請相信也許世界的某個角落,也正發生類似的事情。

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