「小樹洞」

大顆壽司工作室-爾虞我詐,重重謎團《諜影:南京風沙》

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目錄

基本資訊

🗓️遊玩日期:2024.03.16

📖遊戲名稱:諜影-南京風沙

👗類型:推理還原、諜戰陣營

👥人數:5男3女 *反串不影響

🏡工作室:大顆壽司工作室 @d.souls617 

📍遊戲地址:104台北市中山區雙城街19巷7號1 樓

🔗工作室介紹:https://portaly.cc/b.souls

👫演員:小M、皮蛋

🕰️時間:5hr

📝是否繁化:劇本 ✅   線索卡 ✅

👩角色:歐陽澤

📘劇本介紹:

1945 年 8 月 15 日,日本裕仁天皇宣佈無條件投降,八年的抗日戰爭終於落幕。

同年 8 月 29 日,受國民黨邀請,中國共產黨主席毛澤東抵達重慶與國民黨政府總統蔣介石舉行和平會談。10 月 10 日,雙方簽訂《政府與中共代表會談紀要》,即「雙十協定」。

1946 年 3 月 17 日,國民政府軍統局副局長戴笠乘專機由青島飛往南京時,在南京西郊的岱山發生意外墜機身亡,享年 49 歲。同時期,國民政府開始從重慶還都南京。

同年6月,原國民黨軍統局分劃至國防部二廳,改組為國防部保密局,鄭介民任廳長,毛人鳳任保密局局長。此時國民黨與共產黨在中原解放區發生大規模武裝衝突,國共戰爭一觸即發。為了配合來年的「剿共行動」,毛人鳳策劃並啟動了一系列針對共產黨的諜報工作。

「風沙已然揚起,真相撲朔迷離」

1946 年 12 月 30 日,國共內戰之際,時任國防部保密局局長毛人鳳策劃了一系列針對中共的情報行動,並派遣特別行動處處長吳曦前往重慶接收一份絕密文件。

然而,此時的南京,另一股暗潮正在醞釀⋯⋯

風雨欲來,明爭暗鬥,南京保密局總部裡,一場特工間諜之間的對決一觸即發,只有勝者,才握有書寫歷史的機會。

無雷心得

啊啊啊啊啊!玩過重慶迷霧後聽到南京風沙出了,二話不說直接約上,幾乎原班人馬的夥伴前往!

還順利的拿到榮譽黨民勳章啦啦啦啦啦🥹

這邊還是提醒一下,諜影南京風沙是以劇本殺為主軸的遊戲,大顆壽司把整個流程改的更順之外,也讓整體體驗有更身臨其境的體驗,即便短短五小時,卻有紮實的體感!

✏️文字量、劇情

文字量是較多的,出發前會發事前本,建議事前本都要稍微看過,主要以角色背景交代,讓人看完事前本突然很期待當天的體驗。

劇情其實圍繞在民國諜戰的氛圍裡,會有一點的緊張感,風沙把角色背景描述的很清楚,所以前面大多數都在奠定角色的信念與使命。

✏️謎題、機關、場景

這邊不得不說南京風沙的問卷裡面居然有「喜歡解謎」的選項耶!整個拉起我的好奇心,不得不說我覺得在90%劇本殺架構之下有解謎環節是一件很過癮的事情,會讓人更有身歷其境的感覺,而且我每做一件事情就格外的小心翼翼🤣

機關的部分就是常見的電子鎖,以及有玩過日清或是重慶都應該知道很特別的設計(也是我最喜歡的一個轉場設計。)

那這款並不是以厲害的機關為主軸,而是劇情及錯綜複雜的劇情與故事為主。

✏️氣氛與流程

這款是會在事前做問卷,並於開始遊戲前會提供事前劇本,讓大家回憶回憶,到現場則是還會有一小段需要讀。

這款比起重慶迷霧,我覺得氣氛比較沒有那麼緊張,壓力相較之下我也覺得沒有重慶來的重(重慶迷霧氣到哭😤)。部分主線還是以推理還原為主。

整體氣氛多少還是有一點詭譎及爾虞我詐的感覺,覺得大家都是敵人哈哈哈哈哈哈,然後過程中真的是不停的「很忙碌」,整個閒不下來的感覺,但好喜歡這個氛圍!

✏️我最喜歡的地方

我很喜歡南京風沙的角色塑造,且南京風沙的角色我覺得相較於重慶來說,更立體更平均之外,每個人都有自己需要做的事情,視角也比較平均。

另外我喜歡南京風沙有加入了一點解謎的元素,整個玩起來更過癮!

✏️其他

想特別說一下,諜影系列主要還是以劇本殺為主軸的遊戲,建議還是以有玩過劇本殺經驗的夥伴來體驗。

而建議玩的順序為:重慶迷霧-南京風沙-申城風暴,以難度來說也是重慶最簡單,申城最難,另外有聽大顆壽司工作室說他們重慶迷霧還是有出一個「新手友善」的版本,若真的夥伴完全沒有劇本殺經驗的話,可以敲敲大顆壽司喔!

重慶迷霧的話主軸諜戰陣營還是比較重的,氣氛及互動上也會比較多一點。南京風沙則是依然保有諜戰陣營的部分,但主軸較偏向推理還原,也一樣會有演繹的部分,更注重於角色與角色之間的互動與關係。

申城風暴等我體驗了再來聊🤣

✏️總結

如果你本身玩過重慶,那我會建議去體驗看看南京風沙,兩者雖然是系列作,但擁有完全不同的遊戲體感。

重慶的陣營感覺雖然比較明顯也有爾虞我詐的部分,我玩完重慶的時候覺得重慶角色份量不均略為可惜,而重慶整個氛圍會相對的比較緊張,相對的難度上以及要記得的東西也比較不會那麼多,再來我自己覺得我重慶的情緒體感大於遊戲本身🤣但重慶還是有許多小元素可以去體驗的。

南京就像重慶的進階版,我覺得角色整體分配更平均!我整個大喜歡!每個角色個性及任務都很飽滿鮮明,角色與角色之間聯結也更有趣,但南京主要難度比較偏向推理的部分,另外還有一個很有趣的道具🤣一出來大家整個大驚呼~

我自己更愛南京一些,重慶帶來許多情緒,而南京帶來的是許多遊戲體驗上的有趣與過程,在這裡分不清楚誰是敵誰是友,也拉高了遊戲過程中的「自我懷疑」的感受🤣

各項評分

個人推薦指數(滿分5分):4.5

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