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基本資訊

🗓️遊玩日期:2024.03.09
🎮密室逃脫:歸宿
👥建議人數:4 人
📸密室類型:沈浸劇情、劇情導向
🕰️遊戲時間:120分鐘(含遊戲本體與前後解說)
🏡工作室:BGLOCK推理解謎館
📍地址:401台中市東區東光園路602號
🔐預約:https://bglock602.simplybook.asia/v2/
👩小天使:對講機
📘密室介紹:
在凌晨深夜時分,妳來到那個熟悉的家中…
無雷心得
💌無雷心得:
以劇情密室來說,這個直接變成我心目中喜歡的前三名了,也是少數讓我帶有許多情緒的密室。也因為這款的關係,我直接愛上BG,立志所有BG的遊戲我都要刷過!(但也真的都快刷完了,只剩下今年出的還沒刷XD)
建議歸宿跟暴雨一起刷,彩蛋吃好吃滿,不建議太多人,雖然空間大不會擠,但謎題屬於單向主線,所以一定會有人發呆喔!
額外分享一個BG小天使分享的小故事,
就是在BG的密室裡面通常很少看到「禁止觸碰」等警語,所以開場的時候小天使們會盡力做說明,避免大家誤觸到不該碰觸的地方,所以開場說明一定要認真聽噢!
至於為什麼會比較少看到「禁止觸碰」,那是因為BG的老闆認為如果有太多的「禁止觸碰」等警語,會讓人有點出戲,再加上BG又是希望以沈浸式去體驗劇情的同時也可以解謎密室,所以才有這樣的出發點唷~
大家有機會去BG玩可以觀察看看哦~
✏️文字量、劇情
少數密室結束後哭到不行的,出來密室後前面直接出現一包衛生紙,哭得唏哩花啦的XD
文字量整體不多,但會建議稍微看一下文字,才能更了解整個劇情;不僅僅只是文字要看,語音也要仔細聽,還有每個場景去感受,才能真的明白整個劇情脈絡~語音很重要!很重要!很重要!
尤其場景內的一些小道具或是裝飾品,真的都要去觀察!有些東西看似平凡到不行,但其實這些東西都有屬於他的故事。
✏️謎題、機關、場景
謎題有部分我自己覺得有點難get,雖然大部分都可以聯想到且都很直覺,有一趴謎題我們搞了好久,其實最後感覺是亂按按出來的,這裡我覺得是比較可惜的部分。
再加上那時候對講機可能出了些問題,導致我們求救好像都沒發現,最後是小天使透過監視器看我們沒動作以及神遊,才又幫我們重啟某個部分,但還是謝謝小天使發現了我們Q_Q
除了這段浪費了不少時間之外,其他都還算蠻順利的!
再來BG這款比較更像是「沈浸式體驗」,所以整體解謎的節奏會偏慢,甚至如果人多的時候,會有一段空白時間,但這段期間是真的可以去認真觀察場景周遭以及一些文字內容,就能更完整拼湊出劇情。
場景呈現的方式偏向溫馨居家的感覺,整體就像一間小房子卻裝了不少的故事與秘密這樣。
然後某個環節我們聽到音樂突然跳起舞來&唱起歌來,整個好好笑,充滿回憶的!
謎題整體來說是屬於單線式解謎,所以不建議太多人,但會建議所看到的找到的物品、解掉的謎題,都可以分享給夥伴們知道,再來語音的部分一定要認真聽,很重要啊!
✏️氣氛與流程
我覺得流程上歸宿設計的蠻有趣的,怎麼開始怎麼結束的感覺,這個部分前後呼應我自己是蠻喜歡的。
整體節奏是比較慢的,尤其前面有一趴節奏慢到考驗大家的耐心🤣
但我覺得這樣的節奏有個好處,就是大家不會緊張到一定要把趕進度趕謎題的感覺,可以有更多的思考時間,以及更多閱讀及摸索其他細節。
後期一個大反轉會突然打的措手不及,心情也會有跌宕起伏的轉換,至少我是那時候就開始掉淚了🥹
✏️我最喜歡的地方
我喜歡歸宿所帶來的情緒反饋以及對於劇情中所想要帶給大家「省思」
雖然節奏偏慢,但也因此可以盡情的仔細了解劇情也是我喜歡的地方。
劇情的反轉也讓人我驚艷到,還有歸宿藏了不少細節在許多的「日常生活」裡面,都足以看到工作室的用心!
對我來說是個後勁很強的密室。
✏️總結
如果本身是劇情控的人,我會建議直接歸宿跟暴雨謀殺案連刷,會有不少的彩蛋之外,情緒上的轉換也會非常兩極XD
若認真了解劇情的話,會在暴雨謀殺案有不同的體會,而且有趣的是兩個出來的情緒是完全不一樣的!
人數的部分我則是建議四人,空間很大其實組滿沒關係,只是以謎題量以及劇情還有“某”部分空間的部分,我會見四人是最剛好的,六人會有觀光客的狀況。
整體來說是一個以劇情導向的密室,我會建議喜歡劇情的人去玩。
各項評分

個人推薦指數(滿分5分):4.8

遊玩建議

其他分享


往下就是暴雷心得噢!
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暴雷心得
暴雷。
算是少數密室結束後復盤我一直哭的密室吧。
首先我們扮演的是一位擔心自己兒子媳婦是否過得好的老母親,於凌晨的時候來到兒子的家,雖然一開始就會說只是想回家看看孩子們,由鄰居朋友帶我們進去家中。
記得開場前,小天使很慎重其事地說了一句。
記得您們扮演的身份。
我分享幾個我自己衝擊到地方。
第一個點是在廚房的時候聽到收音機播放著一段廣播節目,其中內容有提到:「人死後的第七天會回到最想念的地方。」
其實那一霎那,我就覺得段語音有點奇怪,身為劇情控的人;大概也猜測出這個故事的脈絡了,只是我沒想到仍會最後一幕弄的哭到不行。
後來有一趴必須躲進去櫃子裡(雖然這段感覺是為了嚇人用XD),但這段我也有瞬間難過到,因為鏡子裡面的樣子,便是自己,也就是我們所扮演的老母親,就因為是老母親的身份,深夜來到這裡只為了看一眼自己的兒子與媳婦還有孫女。
還記得那個收音機播放著那一句話嗎?
「人死後的第七天,會回到最想念的地方。」
過程中身為「老奶奶」的我們,不斷做著之前會做的事情,例如幫兒子煮熱茶又或是講故事給孫女聽,以及餓肚子的喵咪給他弄了貓食。
其中給孫女說的一個睡前故事,也是前後呼應的最大的伏筆。而這個「睡前故事」,看似是一個偉大的童話,卻同時也是屈服於現實所改編的「童話」,初聽故事的時候並沒有太多的想法,只是沒有想到過後面會來個當頭棒喝。
故事是因為先人累積堆積出來的悲劇,透過後人去美化了它,讓這個「故事」更加「偉大」,是尊重的同時也是悲劇的結局。
說給孫女聽的故事內容大概如下:(原諒我只記得概略🫣,歡迎幫我補充。)
從前從前有一個動物王國物資匱乏,就有小動物說水井地下有一個龐大的王國,王國有多資源,於是就有一個很聰明的動物下去了水井,並找到了那個王國,甚至見了王國內的國王,國王請那位聰明的動物幫忙處理一個問題,解決問題後國王就給了很多的資源給聰明的動物。
但是,
「水井下面真的有龐大的王國嗎?」
好了,這是跟孫女說的故事,故事結束後孫女也入眠了。
躲在櫃子我們,聽聞兒子跟媳婦還有孫女要出去玩了;趁他們離開之後,身為老奶奶的我們是走進了房子內。
隨著進入到房子裡,抽絲剝繭之後也完成了整個故事的脈絡的同時,也揭開悲劇的序幕,無論是劇情亦或是那個跟孫女說的童話故事。
房子內充滿了一家人住在一起的回憶,也同時拼湊出整個家庭發生的問題。包括孫女愛畫畫,身體不好需要在家休養,以及日記本上面的血跡。
種種跡象都在說明孫女生了病,光醫藥費就是一大筆的負擔,而兒子….為了女兒似乎做了很多的努力…?
其中一個環節,會提到某個村落(我忘記村落名字了啦)的悲劇歷史故事,而前面說給孫女聽得睡前故事,其實就是這個故事就是引用的悲劇。
早期一個物資匱乏的村落,老人家總是自告奮勇地要去尋找資源,但是…
「其實不是,只是村裡的老人家,為了不變成村裡年輕人們的負擔,選擇投井自盡。」
同時我們再一步一步接近真相的同時,意外的也知道了兒子做了的事情。
為了女兒龐大的醫藥費,兒子決定殺了自己的母親,並替母親保了鉅額保險,去做詐保的動作,聽起來很殘忍對吧?但這段卻同時在暗喻了前面的「說給孫女的聽的童話故事。」
當整個故事解到這裡的時候,以一個老母親的心情來說,其實很難過…真的很難過…。尤其發現真相的同時,我心裡其實充滿了很多很多的不諒解,對於兒子的所作所為不諒解,身為觀眾的自己也不諒解,心裡是滿滿的憤怒,到底憑什麼因為這樣殺死自己的老母親呢?
扮演老母親的我們,為了孩子於半夜偷偷潛入這裡,只是為了看兒子與媳婦還有孫女一眼,甚至知道兒子喜歡喝自己煮的茶也幫忙熱了茶。
至於為什麼會知道兒子殺了自己,就是因為孫女畫的那幅畫,全家人的最後一頓晚餐。
後來陸陸續續找到了一些資料,發現保險不理賠,等於再度龐大的醫藥費又把兒子與媳婦逼上絕路了,這時候我又突然反應過來開頭的一段錄音。
「藥不要拿錯了。」
「先睡一下,等等我們就到了喔。」
「媽媽,為什麼現在好想睡。」
「那就睡吧。」
原來兒子跟媳婦根本不是要帶孫女出去玩!而是要去尋死。發現事情不太對勁,身為「老母親」的我們,就利用房裡的電話,趕快請人過來救救。
急促的敲門聲,我大喊:「快救救他們。」
NPC就是孫女的學校老師,老師近來是看不到我們的,因為我們就是老奶奶的靈魂,但近來的老師同時也疑惑那剛剛聽到聲音是什麼?下一秒,就看到三個上吊的身影。
那一刻,我直接哭崩,兒子與媳婦因為受不了龐大的醫藥費,選擇了自殺;同時一早餵食給孫女的藥是安眠藥,所以才會有「藥不要拿錯了。」、「現在好想睡。」等對話。同時這一個部分剛好回應了主視覺的右上角的三個晴天娃娃兩大一小。
結束回到沙發上開始準備回答問題的時候,那時候我的心情很難平復,邊回答問題的時候,突然有一個問題問著我自己。
「再一次機會的話,你會選擇原諒自己的孩子嗎?」
這問題我覺得沒有標準答案,但我自己的答案是:會的;即便心中有太多不諒解,但當生活壓力壓垮了兒子媳婦與孫女,我瞬間又不知道原諒與不原諒到底重要嗎?
可是身為一個觀眾,我是完全無法原諒這樣的行為的,於心於自己於良心,這都會是過不去檻,而假設我是那個孫女,我反而會因為這樣更厭惡我自己,因為我自己的病,拖累我整個家庭。
這段感受又瞬間串連到那個村落的悲劇,當知道自己成為了年輕人的負擔,而選擇投井自盡的故事。那同樣的是,若是老母親的身份,是否也因為懷抱著這樣的想法呢?究竟劇情裡的老母親知不知道兒子要殺死自己的事情?我曾經深思過這過問題。
如果老母親是一開始就知道兒子想要殺他,從孫女開心要給自己的畫裡知道的。
那麼身為母親的自己,若仍選擇吃下那頓晚餐的原因是什麼呢?又是以什麼心態去面對那頓沈重的一頓飯呢?
這問題感覺可以留著讓大家自己細品了。
最後上吊的畫面,除了兩個大人,其實孫女是倒在那裡的,那我們的故事結尾是知道小女孩有被救回來的。
而再度又主視覺的那段話:
「若能重頭來過,妳是否願意接受,這沈甸甸的牽絆?」
讓我哭崩的原因無非是自己的無能為力可以救下兒子與媳婦,他們的樂透明明就中獎了..明明就差這麼一步,明明就差這麼一步而已…
「如果世界上真的有如童話般的悲劇,好希望這樣的悲劇可以制止,可以停止。」
「愛孩子的心不會變,只是…傷母親的孩子,有想過當下,媽媽有多痛嗎?」
「你們相信嗎?人死後七天會回到最想念的地方。」
結束後我超級EMO,一整個哭到不行,也因此這個密室成為我私心喜歡,也歡迎大家來分享自己所體驗到的「歸宿」讓我知道喔!
後記
其實我在寫這篇心得的時候想到上吊的畫面還是忍不住邊打邊哭,哪怕我知道那不是真人,但那些畫面彷彿歷歷在目。
先不說那個關於村莊的故事,就是關於「老人覺得自己是個負擔」這件事情,感覺就時時刻刻發生在這個世界上,以我爸爸來說他常常就有這樣的想法,尤其他生病那段期間也是如此,照顧他的時候一直跟我說很多的對不起,然後就會開始覺得自己沒有用,自我否定的狀況。
嗯…其實我也是,很多時候的耐心是在生活中細碎的小事情去摩擦掉,每當遇到爸爸有這種想法的時候,我也不知道我該怎麼辦?我會笑笑地說沒關係,但我們越是沒關係,誰又明白他心裡想的是什麼呢?
再來說說醫療費壓垮一個家庭,在台灣其實有健保,很多時候我們是幸福的,不需要被太多「龐大」的醫療費給壓垮。但其實有些病,即便有了健保,很多家庭還是需要面臨「醫療費」這件事情。
我之前曾經遇到過一個小妹妹,那時候她才八九歲吧?她沒有歸宿那麼幸運,她沒有願意為她奔波的父母親;但唯一為她奔波,最後也是唯一送她離開的,是她的奶奶。
這故事聽起來很不可思議吧?但卻血淋淋的發生在這個世界上。小妹妹很年輕身體就不好要開始洗腎,爸爸媽媽把孩子丟給奶奶照顧不聞也不問,最後小妹妹是在醫院靜悄悄的離開,我印象深刻的是,那是我看著小妹妹被推出去的樣子,那時候我很傻不懂事,不明白醫院的999是什麼意思,也不明白為什麼突然小妹妹被推出去了。
而等到我真的知道了解這件事情的時候,還是護士跟我說的,那一眼便是最後一眼了。
對於這個家庭,對於這位奶奶,不管是小女孩還是奶奶,我下意識都覺得或許是一個解脫;後來輾轉意外下得知,在醫院照顧小女孩的一直都是奶奶,一個已經年紀這麼大的奶奶,這得要多辛苦,而小女孩又得要多辛苦。
住院病房哪怕是健保房都是一個支出,每一場手術都會需要支出,有保險的情況下可能有機會打平,但是沒保險的情況下呢?
疾病,是真的會拖垮一個家庭;不僅僅只是一個人,而是一個家庭。
對於歸宿之所以會特別有感,大概是建築在親情與愛之間吧,以及那個有可能時時刻刻發生在我們週遭的故事。



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